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domingo, 5 de agosto de 2012

Domingo gratuito XIII - Bunny Flags

 
Esta semana toca otro tower-defense, pero no el típico tower-defense como lo pueden ser el Plantas vs. zombies o Kingdom Rush. Nuestro objetivo es evitar que unas oleadas de enemigos lleguen a un punto concreto, como pasa en todos los tower-defense, pero en este la cosa cambia: además de poner torretas, podemos acribillar a tiros a nuestros enemigos. El juego en cuestión es Bunny Flags [link].

sábado, 21 de julio de 2012

Análisis - Elevator Action Returns


Recreativos. Los afortunados que hemos vivido esa maravillosa época sabemos de la magia que desprendían esos mágicos locales. Desgraciadamente, una de las cosas que la nueva generación de videojugadores está olvidando es la dificultad de un videojuego, donde debías aprenderte de memoria complicadas combinaciones de botones para no morder el polvo al minuto uno. Ese era el pan de cada día en las recreativas, donde debías ser todo un experto para aprovechar al máximo la moneda que te has gastado.

sábado, 23 de junio de 2012

Análisis - Pure Football

 
 
Un 44’90 en GameRankings, un 46 para PS3 y un 36 para XBOX 360 en Metacritic, un 2 en Meristation.
Por todos es sabido que a los videojuegos casi nunca se les ponen suspensos, pero este se llevo suspensos por todos lados, aún teniendo una gran compañía detrás.
¿Qué puntuación se llevará por mi parte? Continuad leyendo y lo veréis.

lunes, 7 de mayo de 2012

Análisis - Sunset Riders

 


Hace escasos días, descubrí un gran podcast sobre videojuegos: “Club Vintage”, el cual habla sobre míticos videojuegos retro. Uno de los homenajeados fue este “Sunset Riders”, uno de mis favoritos de pequeño, a pesar de que nunca lo llegué a ver en ningún salón arcade, si no fuera por el señor Mame me temo que nunca hubiera descubierto este juegazo.

sábado, 24 de diciembre de 2011

Análisis - The Punisher (Arcade)


Sin duda, la placa CPS-1 fue el mayor éxito de Capcom en muchos aspectos. Por un lado, fue la máquina en la que empezaron a mostrar su poderío en los arcades, por otro, fue la placa que albergaba éxitos comerciales de la talla de Final Fight o Street Fighter II, y lo más importante: prácticamente todos los juegos programados para dicha placa tienen una calidad indiscutible.

El juego que hoy nos ocupa es uno de los más aclamados beat’em ups de Capcom, hoy en día no muy recordado, ya que Capcom no se decide a sacarlo en recopilatorios o tiendas virtuales. Veamos si su leyenda es merecida:

domingo, 11 de diciembre de 2011

Análisis - Metal Slug 3




Tarde de Madrid-Barça. Las calles de mi ciudad están vacías. Estoy con un amigo que al igual que yo, no le gusta el fútbol. Ante la alarmante falta de actividad, decidimos revivir grandes momentos de nuestra adolescencia.
Como se podrá adivinar por el título, el gran momento de nuestra adolescencia que revivimos fue el famoso run and gun de SNK: Metal Slug 3. Pasemos al análisis para saber que tal a envejecido.

martes, 6 de diciembre de 2011

Análisis - Cadillacs and Dinosaurs



Si hay una cosa que me caló hondo cuando era pequeño, fue todo lo relacionado con los dinosaurios. Tal vez fue por el boom de Jurassic Park, o tal vez fue toda la fascinante historia sobre el planeta y sus continuos cambios a lo largo de los millones de los años, pero lo que está claro es que me gustaron lo suficiente como para que buscara como un loco cualquier videojuego relacionado con esta temática.
Así fue como llegue a conocer “Cadillacs and Dinosaurs”, un juego que me hizo perder incontables horas en el Mame, a pesar de que le pegues a los dinosaurios en cuestión. Es sin duda el juego de mi infancia, pues fue mi favorito hasta que jugué a Tekken 3.
Hace poco me he puesto nostálgico en lo que a videojuegos se refiere, y me lo he vuelto a pasar después de unos cuantos años. ¿Tenía un buen recuerdo y eso difumino mi visión sobre la calidad del título, o en cambio lo he visto mejor incluso? Pasemos al análisis para comprobarlo.
Pongo aquí un link para su descarga, y aclaro que no es piratería ya que hace años que dicho juego no estaría disponible de no ser por la emulación.