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lunes, 13 de julio de 2015

Análisis relámpago #10

Hago un análisis relámpago de cómics de DC, y pongo una imagen de un relámpago cayendo en Washington DC. ¿No soy un puto genio?

domingo, 5 de enero de 2014

Videojuegos completados en 2013



Otro ha pasado, otro año en el que sigo siendo lo que algunos denominan bloguero. Este año no he tenido grandes acontecimientos en el mundo de los blogs más allá que alguna que otra recomendación en VidaXtra, lo cual siempre ayuda para conseguir algunas visitillas extra, pero además de ello, también hay algo importante: he publicado un libro. Bueno, lo he auto-publicado, pero bueno, ha salido a la luz, que es lo importante.

Una cosa que llevo haciendo desde el 2011 es apuntar los juegos que me voy pasando, para luego hacer una entrada donde los nombro y califico rápidamente. Parafraseándome a mi mismo, como buen bloguero medianamente constante que soy, este año toca volver a hacerlo. Como se está empezando a notar que no sé que poner en este texto introductorio, vamos a comenzar.

miércoles, 10 de julio de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #82 The binding of Isaac


Juego infinito. Así se podría definir de forma rápida a The binding of Isaac. Su fórmula es sencilla: explora por unas habitaciones, consigue poderes y llega hasta el jefe final, lo cual puede llevar poco más de 40 minutos. Dicho así puede parecer un juego corto, pero lo repito: es un juego infinito.

viernes, 14 de junio de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #84 Dead Nation


Es muy posible que os acordéis de aquel problemilla que Sony tuvo con el online de PS3, en el cual unos hackers dejaron completamente inválido durante unos cuantos meses el sistema online de la susodicha máquina. El cabreo fue monumental, aunque a mi personalmente no me molestó demasiado, ya que rarísima vez juego online. Cuando el servicio volvió, nos dieron a elegir entre varios juegos a modo de regalo para disculparse. La mayoría de los que ofrecían ya los tenía, por lo que elegí Dead Nation por eliminamiento. Sabia decisión.

lunes, 6 de mayo de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #90 TG Motocross 2



Hoy toca un juego, o más bien dicho, un tipo de juego, que prácticamente cualquier estudiante con 20 años o menos a jugado alguna vez en clase de informática cuando el profesor no miraba: los juegos de motocros con físicas. Cada cual tiene su favorito, y tras barajar entre varias opciones, no he tenido que pensármelo mucho para elegir el mío: TG Motocross 2.

sábado, 4 de mayo de 2013

Análisis - Game Dev Tycoon


Me gustan los videojuegos de gestión, y me gusta saber todo lo posible sobre la historia de los videojuegos. ¿Qué pasa si se juntan ambos conceptos? Un juego tan llamativo como lo es Game Dev Tycoon. Nos pondremos en la piel de un joven e inexperto programador durante los mediados de los años 80 que programa jueguecillos en un garaje. Al principio tendremos dos plataformas en las que programar: el PC y el G64 (supuestamente, el Commodore 64), cada cual con su respectiva cuota de mercado y sus costes de desarrollo. A medida que pasen los años se nos unirán varias consolas más, como la "Vega Master" (Sega Master System), la TES (NES), Gameling (Gameboy)...

jueves, 14 de junio de 2012

Análisis - Custer's revenge remake (+18)



Tal vez algunos de vosotros conocéis el Custer’s Revenge, ese juego de la época de la Atari 2800, ese con el que intentaron atraer al público adulto. ¿Qué tipo de juego les ofrecieron a los más maduros? Uno en el que eres un vaquero sin ropa y tienes que esquivar unas flechas para llegar a una atractiva india atada a un cactus y violarla. Toma juego adulto. 

martes, 29 de mayo de 2012

Análisis - Dead Nation


Hoy tenemos análisis de un juego indie de la PlayStation Store, el cual habría pasado desapercibido sino lo hubieran regalado hace unos meses por el Welcome Back. Veamos si valió la pena el regalo: