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sábado, 10 de agosto de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #80 Final Fantasy XII


El comienzo es muy lento. Los adolescentes protagonistas no tienen ningún tipo de atractivo argumental. Los combates son lentos. El ritmo en general es muy lento. El argumento está bien, pero está contado de una forma muy abrupta. Podría seguir, pero ya paro. Seguramente, mi querido lector, estarás pensando "¿si consideras que tiene tantos fallos, porque lo pones en tu lista de tus 100 videojuegos favoritos?". Muy sencillo: complejidad.

miércoles, 19 de junio de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #83 Final Fantasy IV


Ya es el tercer Final Fantasy que aparece en la lista, y no será ni por asomo el último. Por si no ha quedado claro, es una saga que me encanta, diría que es mi saga longeva preferida. Final Fantasy IV también será el juego más antiguo de mi lista, siendo lanzado en Japón en 1991 para la Super Nintendo.

Final Fantasy IV fue un juego sorprendentemente adelantado a su época. Fue el primer juego de la saga con argumento lineal, fue el primero con momentos cinematográficos, fue el primero que aprovechó toda la potencia del chip de sonido de la Super Nintendo para darnos una banda sonora alucinante... Y no hablo solo de la saga, hablo de los videojuegos en general, al menos en consolas.

sábado, 4 de mayo de 2013

Análisis - Game Dev Tycoon


Me gustan los videojuegos de gestión, y me gusta saber todo lo posible sobre la historia de los videojuegos. ¿Qué pasa si se juntan ambos conceptos? Un juego tan llamativo como lo es Game Dev Tycoon. Nos pondremos en la piel de un joven e inexperto programador durante los mediados de los años 80 que programa jueguecillos en un garaje. Al principio tendremos dos plataformas en las que programar: el PC y el G64 (supuestamente, el Commodore 64), cada cual con su respectiva cuota de mercado y sus costes de desarrollo. A medida que pasen los años se nos unirán varias consolas más, como la "Vega Master" (Sega Master System), la TES (NES), Gameling (Gameboy)...

miércoles, 24 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #95 Final Fantasy XIII


Como ya dejé claro con el anterior puesto, las distopías me encantan, y Final Fantasy XIII tiene una de las mejores demostraciones de distopías videojueguiles que he podido echarme a la cara. La explicación de su sociedad ultra-controlada, las repercusiones en el comportamiento de sus habitantes, la excelente introducción de la magia en un mundo tan tecnológico, el desarrollo de los acontecimientos, las razones por las que nuestros protagonistas son especiales respecto a los demás...

No todo es perfecto, ya que algunos personajes son un tanto repelentes, en especial Hope. Odio a Hope. Está metido con calzador, no me gustan sus habilidades, estéticamente tampoco me gusta y sus momentos de protagonismo no aportan nada a la historia. Lo odio tanto, que los otros personajes repelentes como Vanille y Snow no me lo parecen tanto en comparación. Pero ojo, que el resto de personajes si que mola, en especial Lighting, tal vez el mejor personaje femenino de la saga tras Terra.

Su sistema de combate es realmente fantástico: rápido, sencillo de manejar, con multitud de estrategias y si nos limitamos a pulsar una y otra vez el botón de acción morderemos el polvo ante casi cualquier enemigo. Además, es mucho más dinámico que la mayoría de JRPG del mercado, ya que requiere pulsar una gran cantidad de botones (incluidos los gatillos), haciéndolo mucho más parecido a una hack and slash que a un JRPG en este aspecto, algo que se agradece tras décadas de género prácticamente inalterable.

sábado, 20 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #100 - Final Fantasy X




Puede que más de uno piense “¿tan atrás?, ¡si este juego merece estar mucho más arriba, maldita sea!”. Pues quien diga eso MIENTE.

Bueno, tal vez me he pasado respecto a lo de mentir, pero de lo que no hay duda es que  a pesar de tratarse de un grandísimo juego, Final Fantasy X se trata de un título muy fallido en multitud de aspectos.

Para empezar, sus escenarios, vacíos y sosos en general, los cuales han envejecido fatal. Sus personjes, quitando a THE FUCKING BOSS Auron, no pasan de ser estereotipos de cualquier manga shonen. Tidus, una mezcla de llorón, amago de tipo duro y personaje con un duro pasado que no acaba de cuajar. El minijuego del blitzball, original y bien planteado, pero absurdamente fácil y cansino tras un par de horas de juego. La escena de las risas. Repito, LA ESCENA DE LAS RISAS.


Momento pasteloso mal contado y extremadamente cursi.

viernes, 21 de septiembre de 2012

Análisis - Deus Ex:Human Revolution

 


Algunas veces veo cosas de las que se de su existencia, y aunque soy consciente de que seguramente me gustarán, paso de ellas, inexplicablemente. Tal vez sea por la vagueza. Esto me pasaba con el Deus Ex original, el cual lo regalaron una vez en una revista. “Por lo que he leído es genial” pensé, peero nunca lo he llegado a probar. Así trato yo a las cosas regaladas.

martes, 21 de agosto de 2012

Chorra-análisis - Final Fantasy VII



Hoy, después de, mucho tiempo, me he puesto a jugar a Final Fantasy VII. Mucha gente me decía que era el mejor juego jamás creado, que tenía el mejor argumento de los videojuegos, que los gráficos eran muy buenos para la época…. y menuda decepción que me he llevado.

sábado, 14 de julio de 2012

Análisis - Zelda: Link's Awakening


Había leído sobre él, había oído sobre él, lo compré; pero aún así, nunca me han gustado demasiado los Zeldas. Pero picado por la enorme cantidad de lugares donde hablaban bien de él, y mi objetivo de descubrir juegazos de la Game Boy, me decidí a probarlo. Después de mucho sudar, he conseguido pasármelo, y ahora los Zeldas ya me gustan mucho. Veamos porque:

lunes, 14 de mayo de 2012

Análisis - Final Fantasy XIII-2



Final Fantasy XIII a mí me gustó. No es por ir de “guay”, ni de rebelde, ni pretendo tener actitud de “me la sudan las opiniones de los demás”; simplemente a mi me gustó. De hecho, es seguramente el juego con el que más vicio he tenido en lo que se refiere a la relación horas de sueño/horas de trabajo/horas de juego. Por lo tanto, a mi el anuncio de una secuela me alegró, no en vano tengo mi partida de 110 horas con todos los trofeos conseguidos.

Así que la frase típica de “este juego lo tenía difícil para gustar” me la ahorraré, ya que en mi caso la frase más adecuada sería “me gustó su predecesor, así que lo tenía fácil para que me gustara”. Con esta premisa, es fácil que la mayoría de sus apartados me gusten.

Análisis - Final Fantasy V


Es posible que esta sea junto Final Fantasy 3 el Final Fantasy con menos tirón comercial. Sus personajes son muy poco conocidos, la música es de las más flojas de la saga y está entre FF4 y FF6. A pesar de ser para los acérrimos a la saga uno de los mejores, no es muy conocido por el gran público. ¿Pero merece serlo? Ahora lo veremos.

martes, 6 de diciembre de 2011

Análisis - The Elder Scrolls V: Skyrim




En mi vida videojueguera ha habido dos épocas: la que no jugué a Fallout 3 y a la que sí. Una vez jugué al exitoso juego post-apocalíptico mi visión de los videojuegos cambió: dejaron de ser algo con lo que entretenerme para ser un universo aparte, casi tan real como el mundo que me rodeaba.
Por ahora, Fallout 3 es el juego que más puntuación ha conseguido en este mi blog, siendo Resident Evil 4 y Metal Slug los que más se le acercan. ¿Skyrim tendrá el honor de al menos acercarse? Veamos…